Геймер, известный под именем Shepard, воссоздал город BioShock Infinite в игре Fallout 4. Как стало известно , проект не обошелся без использования модификаций, но практически все объекты, которые использовались для постройки поселения, были стандартными объектами четвертой части серии Fallout.
Помимо поселения в стиле Bioshock, геймер так же создал и базу из Mass Effect, и Стеклянный домик на дереве под названием Fururetro. Автор рассказал, что как только компания Bethesda выпустит официальный инструментарий для моддеров Fallout 4 GECK, он сможет создать полный мод, который сможет скачать и оценить каждый.




Как стало известно , чтобы создать поселение из Bioshock Infinite геймер использовал целый ряд всевозможных модификаций. Среди них Frankenburger’s Realism Reshade, Ploppable Houses, Colored Workshop Lights, Wasteland Build-a-Bear, Business Settlements и Note Racks. Он также разработал создал специальный гайд для тех, кто хочет самостоятельно попробовать себя в роли градостроителя.
По данным , представители Bethesda Softworks пообещали геймерам выпустить инструменты для моддеров в 2016 году. Однако пока никакой официальной информации от разработчиков не было.


Апрель 15th, 2026
raven000
Опубликовано в рубрике