Разработчики Dishonored 2 дали новое интервью, в котором рассказали, что тестеры игры открывают такие возможности, о чьем существовании создатели даже не догадывались. Как сообщают источники , в продолжении стелс-экшена от первого лица комбинации способностей порой будут давать совершенно неожиданные результаты, что позволит выработать уникальный стиль прохождения игры.
Главный разработчик Dishonored 2 Харви Смит (Harvey Smith) объяснил на собственном примере, как работают связки некоторых способностей. У новой главной героини Эмили Колдуин будет способность привязать соперников друг к другу (по всей видимости, речь идет о том, чтобы синхронизировать биение их сердец) и устранить их одним ударом. Вторая способность — двойник — производит на свет копию героини, которую можно использовать как приманку или средство отвлечения соперника. Так вот разработчики благодаря тестеру выяснили, что можно привязать очень много соперников к двойнику и убить его. Таким образом умрут все враги.



Другой тестер указал на иную фичу, связанную с двойником. В Dishonored 2, как и в первой части, будут мины, которые взрываются, когда рядом с ними кто-то движется. Один из тестеров подошел к разработчикам и поинтересовался, так ли было задумано, что двойник не активирует мину. Все дело в том, что тестер додумался прикрепить мину на двойника. Таким образом любого подобравшегося к двойнику врага ждала верная смерть.
И хотя разработчики не прояснили момент, попадут ли вышеобозначенные трюки во вторую часть, выяснил, что создатели игры не будут вырезать подобные моменты, если они способны скрасить времяпровождение пользователя. Dishonored 2 выйдет 11 ноября на PC, Xbox One и PS4.


Февраль 5th, 2026
raven000
Опубликовано в рубрике