Архивы за день Октябрь 26th, 2025

Half-Life 2 прошли за рекордно малое время

Команда геймеров SourceRuns, специализирующаяся на скоростном прохождении игр, отметилась очередным рекордом. Как стало известно , на сей раз выбор энтузиастов пал на Half-Life 2 в его классическом варианте 2006 года, который отличается от современной версии физической моделью. Именно это отличие и позволило SourceRuns пройти игру всего за 40 минут. Старый игровой движок до своего обновления […]

Вместо The Elder Scrolls 6 показали новое продолжение Skyrim с датой выхода

Вместо горячо ожидаемой игры The Elder Scrolls 6, разработчики нового экшена The Elder Scrolls: Apotheosis поделились с фанатами свежими новостями о своем проекте, показали новый трейлер и назвали приблизительную дату выхода. Команда разработчиков Apotheosis Team объявила о переходе The Elder Scrolls: Apotheosis, глобального масштабного мода для TES V: Skyrim, на финальный этап, сообщает . Игру […]

Шутер от первого лица Space Hulk: Deathwing из вселенной Warhammer 40K показали в первом видео геймплея

Компания Focus Home Interactive выпустила первое видео геймплея шутера от первого лица Space Hulk: Deathwing. Фанатам серии Warhammer 40K продемонстрировали адаптацию одноименной настольной игры. Как стало известно , в ролике создатели представили завязку сюжетной линии, систему локализованного урона, различных видов генокрадов и верных товарищей космических десантников. Вместе с игроками исследовать Олетрос отправится группа солдат, управляемых […]

Геймер создал невероятно реалистичную демонстрацию на движке CryEngine 3 с помощью фотограмметрии

Пользователь форумов движка CryEngine под псевдонимом Synce создал демонстрацию техники фотограмметрии для создания фотореалистичного виртуального окружения. Как стало известно , результат своей работы автор опубликовал на своем канале YouTube. Фотограмметрия представляет собой технику, которая позволяет по фотографии определить размеры, положение и формы объектов. С ее помощью по фотографиям дизайнеры могут с достоверной точностью реализовать виртуальную […]