Архивы за день Июль 13th, 2025

Serious Sam 4 будет фотореалистичным

Компания Croteam поделилась новыми подробностями о технологиях, которые позволят сделать Serious Sam 4 реальностью. Как стало известно , разработчики собираются сделать свою игру фотореалистичной. Как стало известно , в одном из недавних интервью Демьян Мраунак (Damjan Mravunac) рассказал, в процессе разработки игры команда использует техники фотограмметрии и захвата движений. Захват движений многие разработчики уже давно […]

Говорящие главные герои Fallout 4 будут озвучивать выбор игроков

Компания Bethesda Softworks впервые за всю историю серии решила сделать персонажей Fallout 4 говорящими. По данным , ранее главные протагонисты серии были безмолвными героями, чьи реплики в диалогах выражались исключительно текстом. В четвертой части серии геймеры смогут услышать голос своих героев, будь то мужская или женская версия. Однако, по словам Кортни Тейлор (Courtenay Taylor), актрисы, […]

Предзаказы Titanfall 2 открыли до официального анонса

Несмотря на то, что официального анонса сиквела Titanfall до сих пор не было, в студии Respawn Entertainment никто не скрывает, что работа над сиквелом ведется. Однако редко бывает, что новые игры можно заказать предварительно еще до того, как издатель вместе с разработчиками сделает официальный анонс. Как стало известно , сеть игровых магазинов GameStop начала рекламную […]

Дату выхода PC версии игры Need for Speed перенесли

Компания EA Ghost сообщила печальную новость для обладателей PC. Как стало известно , разработчики решили перенести дату релиза перезагрузки Need for Speed на компьютерах. По словам разработчиков, команда внимательно следила за отзывами игроков на официальных форумах, в социальных сетях Facebook и Twitter, и даже на YouTube и Reddit. Среди многочисленных комментариев на различных платформах геймеры […]

Концепцию Far Cry: Pimal придумали во время разработки Far Cry 3

Far Cry: Primal является одним из тех шутеров, которые скрывают от широкой публики до тех, пор пока не останется всего несколько месяцев до релиза. Разработчик Ubisoft Томас Саймон (Thomas Simon) рассказал о том, как возникла идея создать Far Cry: Primal. Как стало известно , идея о создании игры с доисторическим сеттингом появилась у команды еще […]

В Need for Speed раскрасить машины можно будет в несколько слоев

Компания EA Ghost поделилась подробностями системы покраски в перезагрузке серии Need for Speed. Как стало известно , разработчики позволят геймерам раскрашивать свои автомобили в несколько слоев. Схожая система покраски была представлена впервые в игре Need for Speed: World. Здесь геймерам на выбор предоставлялись простые формы различных цветов, которые затем можно было поворачивать, растягивать и масштабировать. […]